12-01-07
ghost recon (advanced warfighter)

Elitesoldaten voor elite-configuraties
Ghost Recon Advanced Warfighter is eindelijk beschikbaar in een PC versie en wat het singleplayergedeelte betreft is deze misschien wel de meest indrukwekkende van allemaal. De uitgestrekte stedelijke omgevingen zijn nog groter en meer gedetailleerd uitgewerkt dan in het Xbox 360 broertje, wat het allemaal nog spannender maakt wegens nog meer mogelijke schuilplaatsen voor de vijand. Er is ook meer interactiviteit met de wereld en meer flexibiliteit dankzij de tactische map die je een preciezere controle over je teamgenoten geeft. Jammer genoeg is deze diepere onderdompeling vergezeld van een prijskaartje in systeemvereisten. Dit game doet zelfs de meest opgefokte pc configuratie kreunen – tenzij je al dat moois in belichting, textuurkwaliteit en een vloeiende framerate wil opgeven. Ben jij een van de gelukkigen die over een monsterpc beschikt die dit spel kan draaien, dan krijg je een hardcore tactische shooter die moeiteloos het niveau haalt van de originele Ghost Recon games voor de pc. Jammer genoeg wordt het multiplayerluik zo hard geplaagd door technische foutjes dat het de hele score omlaaghaalt.
Jij speelt Scott Mitchell, een kapitein in het elite Ghost Recon squad. Je bevindt je in Mexico City als een onderdeel van de beveiligingdetachement voor een politieke topmeeting tussen de leiders van Mexico, Canada en de VS. Het gaat allemaal goed tot een groep Mexicaanse rebellen, gesteund door enkele afvallige legergeneraals en hun troepen, de bijeenkomst aanvallen. Daarbij wordt de Canadese eerste minister gedood en raken de presidenten van de VS en Mexico vermist. Tijdens de singleplayercampagne zal je deze grootse hoofdstad verkennen, rebelse infanterie, pantsertroepen en helikopters uitschakelen, van het dichtbebouwde centrum tot de vervallen buitenwijken. Je doet dit ofwel alleen ofwel bijgestaan door drie teamgenoten aan wie je commando's kan geven. Je krijgt af en toe ook ondersteuning van eigen pantser-, artillerie- en luchteenheden. De verhaallijn in de pc versie is vergelijkbaar met die uit de Xbox en Xbox 360 versies, maar de manier waarop de levels zijn opgebouwd is helemaal anders. De campagne zal de meeste spelers ruim 12 uur bezighouden, een zekere vertrouwdheid met het tactische genre én herstarten meegerekend.
Jij speelt Scott Mitchell, een kapitein in het elite Ghost Recon squad. Je bevindt je in Mexico City als een onderdeel van de beveiligingdetachement voor een politieke topmeeting tussen de leiders van Mexico, Canada en de VS. Het gaat allemaal goed tot een groep Mexicaanse rebellen, gesteund door enkele afvallige legergeneraals en hun troepen, de bijeenkomst aanvallen. Daarbij wordt de Canadese eerste minister gedood en raken de presidenten van de VS en Mexico vermist. Tijdens de singleplayercampagne zal je deze grootse hoofdstad verkennen, rebelse infanterie, pantsertroepen en helikopters uitschakelen, van het dichtbebouwde centrum tot de vervallen buitenwijken. Je doet dit ofwel alleen ofwel bijgestaan door drie teamgenoten aan wie je commando's kan geven. Je krijgt af en toe ook ondersteuning van eigen pantser-, artillerie- en luchteenheden. De verhaallijn in de pc versie is vergelijkbaar met die uit de Xbox en Xbox 360 versies, maar de manier waarop de levels zijn opgebouwd is helemaal anders. De campagne zal de meeste spelers ruim 12 uur bezighouden, een zekere vertrouwdheid met het tactische genre én herstarten meegerekend.
Geloofwaardig, tactisch, taai
Het eerste wat je zal opvallen is hoe adembenemend uitgestrekt en geloofwaardig deze Mexico City hier wordt weergegeven. Je zal meermaals in een helikopter plaatsnemen en dan zie je pas echt hoe deze metropool zich van horizon tot horizon uitstrekt. Vuur en rook is zichtbaar waar gevochten werd. Eenmaal op de grond ploeg je je een weg doorheen nauwe straatjes, brede avenues en zoals gezegd is de hoeveelheid te verkennen oppervlakte hier veel groter dan in de Xboxversies. Er zit ook meer detail in, waardoor elk gebouw meer hoekjes en uitsteeksels heeft die als dekking of schuilplaats kunnen dienen. Dit zorgt er op zijn beurt weer voor dat je in deze pc aflevering nog voorzichtiger te werk moet gaan.
De tactische map geeft je een handig werktuig om jou en je teamgenoten in leven te houden. Je kan nog steeds vanuit je eerstepersoonsstandpunt een reeks heel eenvoudige commando's geven aan je squadgenoten (individueel of in groep), zoals 'volg', 'ga daar heen', 'geef dekking' en 'val aan', maar de tactische map laat je toe om vanuit een bovenaanzicht nog meer opties aan te spreken. Vanop deze map kan je routes uitstippelen voor elk van je soldaten en zelfs de richting aangeven die ze moeten uitkijken wanneer ze elk punt van die route bereiken. Het is soms verleidelijk om dit game vanuit dit overzichtsstandpunt als een soort real-time strategiegame te spelen, zeker wanneer je merkt dat je soldaten meestal goed genoeg zijn om vijanden op een efficiënte manier uit te schakelen. Yep, deze tactische map wordt in real-time weergegeven en laat je toe om de bewegingen van de vijand te observeren. Het is echter geen soort verhulde godmode, want tegenstanders onder een dicht bladerdak of andere overkoepelingen zie je natuurlijk niet. Net zoals in de consoleversies kan je af en toe de hulp inroepen van onbemande verkenningszwevers of zwaarder materieel om vijandelijke pantsers uit te schakelen
De tactische map geeft je een handig werktuig om jou en je teamgenoten in leven te houden. Je kan nog steeds vanuit je eerstepersoonsstandpunt een reeks heel eenvoudige commando's geven aan je squadgenoten (individueel of in groep), zoals 'volg', 'ga daar heen', 'geef dekking' en 'val aan', maar de tactische map laat je toe om vanuit een bovenaanzicht nog meer opties aan te spreken. Vanop deze map kan je routes uitstippelen voor elk van je soldaten en zelfs de richting aangeven die ze moeten uitkijken wanneer ze elk punt van die route bereiken. Het is soms verleidelijk om dit game vanuit dit overzichtsstandpunt als een soort real-time strategiegame te spelen, zeker wanneer je merkt dat je soldaten meestal goed genoeg zijn om vijanden op een efficiënte manier uit te schakelen. Yep, deze tactische map wordt in real-time weergegeven en laat je toe om de bewegingen van de vijand te observeren. Het is echter geen soort verhulde godmode, want tegenstanders onder een dicht bladerdak of andere overkoepelingen zie je natuurlijk niet. Net zoals in de consoleversies kan je af en toe de hulp inroepen van onbemande verkenningszwevers of zwaarder materieel om vijandelijke pantsers uit te schakelen
hier heb je wat informatie:
| Game: | Ghost Recon: Advanced Warfighter (formerly: Ghost Recon 3) |
| Released: | May 2006 |
| Game Type: | 3D Action |
| Developer: | GRIN |
| Publisher: | Ubi Soft Entertainment |
| Homepages: | http://www.ubi.com/US/Games/Info.aspx?pId=3817 http://www.ghostrecon.com/us/ghostrecon3/ |
| FAQs: | None listed by 3D Gamers |
| Requires: | Windows / Direct3D |
| Supports: |
| Multiplay: | Internet / local network |
| Keywords: | first-person / modern / tactical / shooter |
| ESRB Rating: | Teen (13+) for Blood, Language, Violence |
hier enkele foto's:
hier heb je een trailer:
16:18 Gepost door Diederik | Permalink | Commentaren (2) | Email dit |
Facebook |











Commentaren
hallo ik heb hier het spel gekocht in kuurne met een cencie nummer erbij het doosje was n,og in plastiek ik wilde die installeren maar de nummer die 16 kloppen niet krijg telkens een fout melding dus het spel kan ik niet spelen GHOST RECON ADVANCED WARFIGTER 2
Gepost door: freddy | 07-12-10
hallo ik heb hier het spel gekocht in kuurne met een cencie nummer erbij het doosje was n,og in plastiek ik wilde die installeren maar de nummer die 16 kloppen niet krijg telkens een fout melding dus het spel kan ik niet spelen GHOST RECON ADVANCED WARFIGTER 2
Gepost door: freddy | 07-12-10
Post een commentaar