04-02-07

fifa street 2

fifa street 2
 
Het kon dus veel beter
Toen FIFA Street begin vorig jaar op de markt verscheen, lag de nadruk van het spel in de eerste plaats op de stijl en minder op de inhoud, waardoor de gameplay-ervaring enigszins teleurstellend was. En zoals we van een vervolggame mogen verwachten, hopen we dat deze tekortkomingen aangepakt worden. Gelukkig heeft EA Sports Big z'n huiswerk redelijk goed gedaan. FIFA Street 2 is geen perfect voetbalgame geworden, maar de verbeteringen ten opzichte van het origineel zijn redelijk significant en zullen door iedereen gesmaakt worden - zowel single- als multiplayer.

Net als in het eerst game krijg je in FIFA Street 2 de controle over een team van vier spelers en moet je het opnemen tegen gelijkaardige teams die samengesteld zijn uit fictieve straatvoetballers en uit herkenbare sterren uit de traditionele voetbalwereld. Je verslaat je tegenstanders niet alleen door meer doelpunten te scoren, maar ook door ze belachelijk te maken via vernuftige trucjes, schijnbewegingen en andere moves. De controles voor dit alles zijn verrassend eenvoudig, en dat op de drie platformen. Daarenboven is er amper een verschil in controle tussen de verschillende consoleversies en dat kunnen we alleen maar toejuichen. De PlayStation 2-controller lijkt ons het meest geschikt, mede dankzij de uitstekende positionering van de knoppen op de controller.
Wie spreekt er Surinaams?
Eén van de redenen waarom de controles van FIFA Street 2 zo intuïtief aanvoelen, is omdat de analoge rechterstick erg goed geïmplementeerd werd in het spel. Als je in balbezit bent en je beweegt de rechterstick in eender welke richting, zal je een trucje uithalen en zal je proberen, als dat van toepassing is, een tegenstander voorbij te gaan. Als je de stick bijvoorbeeld naar boven beweegt, zal je de bal over het hoofd van de tegenstander spelen, terwijl je als je de stick naar beneden beweegt, je een bruggetje maakt door de benen van de tegenstander - één van de beste moves om je tegenstander belachelijk te maken. Deze move krijgt in elk werelddeel een eigen naam; in FIFA Street 2 heet het een 'panna' - naar het schijnt Surinaams voor 'vernietigen'. In de Panna KO-wedstrijden volstaat het dan ook om de tegenstand door de benen te spelen om een wedstrijd te winnen, ongeacht het aantal doelpunten dat er gescoord wordt. Het is niet zo dat FIFA Street 2 enkel de nadruk legt op dergelijke bewegingen, maar het is wel mogelijk om een wedstrijd te winnen als je gebruikmaakt van het nieuwe en verbeterde Gamebreaker-systeem. Als je tegenstanders de bal hebben, kan je de analoge rechterstick gebruiken om sliding-tackles te maken en, als je de stick in de juiste richting weet te bewegen, om hun bewegingen gepast te counteren.

FIFA Street 2 heeft een aantal verschillende wedstrijdtypes en je zal ze allemaal moeten beheersen wil je verdergaan in de Rule the Street-carrièremodus van het spel. Soms is het gewoon de bedoeling om meer doelpunten dan de tegenstand te scoren, terwijl het tijdens andere wedstrijden de bedoeling is trucjes uit te halen, bruggetjes te maken of enkel te scoren als je Gamebreaker geactiveerd is. Een Gamebreaker-doelpunt kan enkel gescoord worden als je voldoende trucs uitvoert waardoor je Gamebreaker-balk volloopt. Het aantal punten dat je kan verdienen, zal ook toenemen als de Gamebreaker gevuld is, en het kan zelfs gebeuren dat de tegenstand punten verliest als jij op dat moment weet te scoren. Leid je echter balverlies tijdens een Gamebreaker, dan zijn alle trucs die je hebt uitgehaald om je Gamebreaker te vullen, voor niets geweest. Dit systeem, waarbij de risico's worden afgewogen tegen de beloningen, werkt extreem goed. Keerzijde van de medaille is wel dat een wedstrijd behoorlijk lang kan duren als de twee teams een beetje uitgebalanceerd zijn, mede doordat je punten kan afpakken van de tegenstander.
info:
 
Game:fifa steet 2
Released:Oct 2005
Game Type:3D Sport
Developer:EA Canada
Publisher:EA Sports
Homepages:
FAQs:None listed by 3D Gamers
Requires:Windows / Direct3D
Supports:
Multiplay:Internet
Keywords:non-combat / modern / outdoor / large team
ESRB Rating:Everyone for No Descriptors
 
screenshots:
 

19:13 Gepost door Diederik | Permalink | Commentaren (1) | Email dit |  Facebook |

03-02-07

warhammer "mark of chaos"

warhammermarkchaos

Mark of Chaos speel je net zoals in de Total War reeks, alleen gaat het hier om een fantasy-setting die niettemin hetzelfde epische gehalte heeft. Net zoals Total War gebruikt ook WarHammer: Mark of Chaos een soort turn-based campagne die de verschillende veldslagen aan elkaar knoopt. Jammer genoeg gaat het daar fout; de campagne in WarHammer: Mark of Chaos biedt amper mogelijkheden. Je kan kiezen tussen twee verhaallijnen. In de eerste speel je als een aanhanger van het keizerrijk met mensen en elfjes, in het andere kies je de zijde van de orks en de skaven. Dat zijn de enige 4 facties in het spel, dus wie de bordspelen kent, beseft dat er ruimte is voor uitbreiding. Nu, de facties zelf zijn behoorlijk uniek. Zo is er iets erg sinister aan de Germaanse ondertoon van de Keizerlijke units met z'n Elector leiders.

De campagnes zelf zijn erg lineair. Je beweegt een leger doorheen een scripted pad van de ene slag naar de andere. Onderweg moet je een stad ontzetten, een legerkamp oprollen of duels uitvechten tegen een vijandelijke held. Hier en daar verschijnt er een optionele missie, maar erg veel controle heb je gewoon niet. Nu is de kaart ook erg donker en lelijk, en ook het verhaal wordt erg platjes verteld. Dat alles staat in schril contrast met de openingsfilm die zo in de bioscoop kan.
Magische zwaarden en muzikanten
Je hebt misschien weinig invloed op de campagne, je kan wel beslissen hoe je leger evolueert. Je kan verschillende soorten eenheden rekruteren of je bestaande troepen upgraden met betere wapens en armor, of banners en muzikanten die hun moraal boosten. Als je aan een slag begint moet je kiezen welke troepen je selecteert, want je hebt meestal meer troepen dan slots. Zo kies je meteen hoe je wilt vechten; ranged met boogschutters en artillerie, of van dichtbij met hevige pantsereenheden. Daarnaast winnen je veteranen extra ervaring, wat je ook motiveert om geen troepen op te offeren.

Naast je troepen moet je ook je helden beheren. Helden zijn krachtige personages die je legers leiden en die duels uitvechten met de helden van de vijanden. Ook helden worden steeds krachtiger, en je kan ze in een bepaalde richting laten evolueren. Met Command-points boosten ze hun eenheden, Duel-points maken hen tot betere vechters in één-tegen–één gevechten, of je kan hun algemene vecht-capaciteiten verbeteren. Je kan je helden ook uitrusten met spullen die je op het slagveld vindt, zoals magische zwaarden, pantsers of ringen. Er zijn ook potions en scrolls die ze éénmalig kunnen gebruiken om zichzelf te herstellen. Je kan jammer genoeg niet makkelijk tussen helden traden, wat vaak frustrerend is. Zo heb je niets aan een krachtig harnas als het door je magiër wordt opgepikt.

wat meer informatie:

Game:Warhammer: Mark of Chaos
Released:Nov 2006
Game Type:3D Strategy
Developer:Black Hole Entertainment
Publisher:Deep Silver / Namco Hometek
Homepages:http://www.blackholegames.com/warhammer.php
http://www.namcobandaigames.com/games/warhammer/
http://www.markofchaos.com/
http://warhammer.deepsilver.com/
FAQs:None listed by 3D Gamers
Requires:Windows / Direct3D
Supports:
Multiplay:Internet / local network
Keywords:real-time / Medieval / fantasy
ESRB Rating:

Unavailable

screenshots:

wh_screen_4.jpg - 128062 bytes wh_screen_3.jpg - 170375 bytes wh_screen_2.jpg - 185106 bytes wh_screen_1.jpg - 199016 bytes wh-asset_blast_9.28.06_4.jpg - 155181 bytes wh-asset_blast_9.28.06_3.jpg - 232768 bytes wh-asset_blast_9.28.06_2.jpg - 246010 bytes wh-asset_blast_9.28.06_1.jpg - 212890 bytes wh-asset_blast_9.20_4.jpg - 143092 bytes wh-asset_blast_9.20_3.jpg - 205216 bytes wh-asset_blast_9.20_2.jpg - 204611 bytes wh-asset_blast_9.20_1.jpg - 225317 bytes warhounds_of_chaos.jpg - 165333 bytes warhammer_chaos_5.jpg - 192361 bytes warhammer_chaos_4.jpg - 216857 bytes warhammer_chaos_3.jpg - 158737 bytes warhammer_chaos_2.jpg - 130277 bytes warhammer_chaos_1.jpg - 189013 bytes undivided_sorcerer.jpg - 155878 bytes swordmasters.jpg - 242503 bytes

 

 

10:13 Gepost door Diederik | Permalink | Commentaren (0) | Email dit |  Facebook |

02-02-07

pacific storm " allies"

 

 

pacificstormall

 

in "   " is het de bedoeling met de gealliëerden tegen de duitsers en de japanesen

te vechten op zee! deze game bevat ook veel betere

graphics dan de vorige

info:

Game:Pacific Storm: Allies
Scheduled For:Feb 2007
Game Type:3D Action / 3D Strategy
Developer:Lesta Studio
Publisher:Buka Entertainment
Homepages:http://www.buka.com/cgi-bin/show.pl?id=32
FAQs:None listed by 3D Gamers
Requires:Windows / Direct3D
Supports:
Multiplay:Internet / local network
Keywords:first-person / real-time / World War II
ESRB Rating:Unavailable

 

screenshots:

 

allies170107_012.jpg - 98336 bytes        allies170107_010.jpg - 220634 bytes       allies170107_011.jpg - 144135 bytes allies170107_007.jpg - 145686 bytes allies170107_009.jpg - 144496 bytes allies170107_008.jpg - 237184 bytes   allies170107_006.jpg - 240551 bytes allies170107_005.jpg - 133120 bytes allies170107_004.jpg - 119141 bytes allies170107_003.jpg - 125324 bytes allies170107_002.jpg - 162497 bytes allies170107_001.jpg - 258688 bytes

15:51 Gepost door Diederik | Permalink | Commentaren (0) | Email dit |  Facebook |

01-02-07

america's army

americasarmy
je begint met een amerikaans lerger en met dat leger moet je opdrachten voltooiren en soms ook vechten je kan er online spelen met een leger
dat je samenstelt uit allemaal amerikaanse soldaten.
wat meer informatie:
 
Game:America's Army
Released:Oct 2002
Game Type:3D Action
Developer:U.S. Army
Publisher:U.S. Army
Homepages:http://www.americasarmy.com/
FAQs:http://www.americasarmy.com/support/faq_win.php
Requires:Windows / Direct3D
Supports:
Multiplay:Internet
Keywords:first-person / modern / tactical / shooter
ESRB Rating:Teen (13+) for Blood, Violence
 
screenshots:
 
armygame9.jpg - 50938 bytes armygame8.jpg - 149071 bytes armygame7.jpg - 151838 bytes armygame6.jpg - 154920 bytes armygame5.jpg - 101227 bytes armygame4.jpg - 141315 bytes armygame3.jpg - 109277 bytes armygame27.jpg - 135607 bytes armygame26.jpg - 133729 bytes armygame25.jpg - 97085 bytes armygame24.jpg - 139117 bytes armygame23.jpg - 137861 bytes armygame22.jpg - 149599 bytes armygame21.jpg - 127068 bytes armygame20.jpg - 119736 bytes armygame2.jpg - 64517 bytes armygame19.jpg - 136269 bytes armygame18.jpg - 45680 bytes armygame17.jpg - 85390 bytes armygame16.jpg - 139422 bytes
 
 

18:56 Gepost door Diederik | Permalink | Commentaren (1) | Email dit |  Facebook |

Alle berichten